Urenlang aanschuiven in de Efteling behoort misschien tot het verleden. Het Noord-Brabantse pretpark introduceert vandaag de Boarding Pass voor de populaire looping achtbaan Python. De Efteling Boarding Pass (snelpas) maakt het mogelijk om een ritje in deze attractie te maken zonder ellenlange wachtrijen.
De Fast Pass in Disneyland Parijs, de Fast Lane in Walibi Holland of de Quick Pass in Phantasialand. De meeste bekende pretparken bieden wel een of ander snelpas systeem aan, waarbij hun gasten de kans krijgen om de reguliere wachtrij over te slaan, al dan niet betaald. Noem het goed of niet, tot vandaag was de Efteling nog niet op die kar gesprongen.
De Efteling Boarding Pass
Vanaf begin oktober gaat de testperiode in, waarbij de Efteling zijn gloednieuwe Boarding Pass exclusief lanceert voor de looping achtbaan Python. Met deze snelpas kunnen bezoekers als het ware hun eigen plekje in de achtbaan reserveren, waardoor ze nog amper een kwartiertje hoeven te wachten.
We weten dat wachten het minst favoriete onderdeel van een dagje uit is. Als je minder lang hoeft te wachten, kun je nog meer uit je dagje Efteling halen, zo laat een woordvoerder van het park weten.
Gratis snelpas voor de Python via de app
Voordeel van de Boarding Pass is dat de Efteling ervoor heeft gekozen om het systeem helemaal gratis te maken, net zoals Disneyland Parijs. Via de Efteling-app of een ticketautomaat kunnen bezoekers hun plaats, zonder extra kosten reserveren. De app maakt het zelfs mogelijk om een eigen tijdslot te kiezen.
Voor het attractiepark is het natuurlijk mooi meegenomen dat de bezoekers ondertussen kunnen genieten van een Turkse pizza in Station de Oost van de Efteling Stoomtrein.
Het pretpark is voornemens minimaal twee maanden een test te draaien met dit nieuwe systeem, waarna het park de Boarding Pass zal evalueren. Of de Efteling de snelpas nadien ook bij attracties als Symbolica, Baron 1898 en Droomvlucht zal introduceren hangt af van de resultaten. Probeer het dus nu alvast uit via de gratis app of de ticketautomaten, die te vinden zijn aan de Python attractie.